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【復刻】辺境のメリークリスマス 開催期間:[2023年11月28日(火) 17 00 ~ 12月5日(火) 14 00] イベント概要はこちら イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハードもステージパス使用可 プレゼント交換品の一覧はこちら 賢者の贈り物交換品の一覧はこちら イベントポイントの個人報酬一覧はこちら イベントポイントの個人ランキング報酬一覧はこちら ボーナスステージは「出現時間30分」「ステージパス使用可」「出撃中に期限が過ぎた場合もクリア可能、戦闘データ保持、報酬あり、再出撃は不可」。 開催期間が1週間と短めのため、イベントミッションの必要討伐数が半分になっている。 ステージ構成 ステージ イージー ノーマル ハード ベリーハード EVP プレゼント EVP プレゼント EVP プレゼント EVP プレゼント ボーナス 120 7 200 25 300 40 600 70 エピローグ 100 5 180 20 250 30 500 60 四 100 5 180 20 250 30 500 60 参 100 5 180 20 250 30 500 60 弐 100 5 180 20 250 30 500 60 壱 100 5 180 20 250 30 500 60 プロローグ 100 1 180 15 250 27 500 55 脚注:EVP、プレゼントの入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される) 賢者の贈り物はボーナスステージのでのドロップ確率が高い。 プロローグ 世界相 Wave1 魔獣(象):赤×2、魔狼:赤×1、魔獣(羽虫):赤×1 Wave2 魔熊:無×2、魔狼:赤×1、ゴーレム:赤×1、魔獣(羽虫):赤×1 魔狼 見切り 魔獣(羽虫) 見切り ゴーレム 全体攻撃D(〇) 再生(小) VHではゴーレムのHPが高く、毎ターン約8万回復、そして最初に全体攻撃Dを放つ 全体攻撃Dは6万ぐらいのダメだがパルンのような耐久低いキャラだと即死する 狼や羽虫が見切りを持っており完全オートだと全体攻撃Dは食らいやすい 其の壱 世界相 Wave1 妖魔・鬼人:赤×3、大蛇:赤×2 Wave2 妖魔・鬼人:赤×2、大蛇:赤×2、ドラゴンパピー:赤×1 Wave3 大魔獣:赤×3、魔狼:赤×1、魔獣(羽虫):赤×1 其の弐 世界相 Wave1 帝国兵:青×2、フーデッドマン:青×2、ガーディアンロボット:青×1 Wave2 フーデッドマン:青×2、設置型ガトリング:青×2、ガーディアンロボット:青×1 Wave3 パワードスーツ兵:青×2、設置型ガトリング:青×2、ガーディアンロボット:青×1 其の参 世界相 Wave1 ゴブリン:黄×2、大蛇:黄×2、ミノタウロス:黄×1 Wave2 ゴブリン:黄×2、大蛇:黄×2、ミノタウロス:黄×1 Wave3 大魔獣:黄×3、魔狼:赤×1、魔獣(羽虫):赤×1 其の四 世界相 Wave1 スライム:緑×3、ドラゴンパピー:緑×2 Wave2 スライム:緑×2、ドラゴンパピー:緑×2、ミノタウロス:緑×1 Wave3 フーデッドマン:緑×2、テロリスト:緑×1、サイバー特殊部隊兵:緑×1、ウェアウルフ:緑×1 エピローグ 世界相 Wave1 魔獣(象):赤×2、魔獣(羽虫):緑×2 Wave2 魔獣(羽虫):緑×2、魔獣(象):赤×2、大魔獣:緑×1 ボーナス 世界相 VHではランダム、H以下は T=/M= 固定。世界相補正は±0。 Wave1 現象体(獣):無×1、現象体(人):無×1、現象体(メカ):無×1 Wave2 現象体(獣):無×1、現象体(人):無×1、現象体(メカ):無×1 Wave3 現象体(獣):無×1、現象体(人):無×2、メンインブラック:無×1、現象体(メカ):無×1 プレゼント アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3Rエクスタル 10 10 ★5Yエクスタル 2000 1 ★3Rエクスタル 20 10 ★5Bエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 10 10 ★5Rエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 20 10 ★5Gエクスタル 2000 1 行動P全回復 30 3 ★5Yエクスタル 4000 1 行動P全回復 60 3 ★5Bエクスタル 4000 1 行動P50%回復 15 5 ★5Rエクスタル 4000 1 行動P50%回復 30 5 ★5Gエクスタル 4000 1 常設VSスカウトチケット 50 10 ★5Yエクスタル 8000 2 常設VSスカウトチケット 100 10 ★5Bエクスタル 8000 2 ★5Rエクスタル 8000 2 ★5Gエクスタル 8000 2 HPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 500 10 SPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 1000 10 ATエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 1000 1 DFエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 5000 1 INエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 10000 1 HPエンハンサー 1600 2 ★5EX野営のひと時 15000 1 SPエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x10 30 10 ATエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x100 300 9 DFエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x100 600 10 INエンハンサー 1600 2 ★5Yエクスタル 16000 5 HPエンハンサー 2400 2 ★5Bエクスタル 16000 5 SPエンハンサー 2400 2 ★5Rエクスタル 16000 5 ATエンハンサー 2400 2 ★5Gエクスタル 16000 5 DFエンハンサー 2400 2 HPエンハンサー 4800 3 INエンハンサー 2400 2 SPエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 1200 1 ATエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 6000 1 DFエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 1200 1 INエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 6000 1 500pos 10 100 500pos 20 100 500pos 50 5000 500pos 100 9000 500pos 150 9000 500pos 200 9000 500pos 250 9000 500pos 300 9000 コネクト x100 10 100 コネクト x100 20 100 コネクト x100 50 5000 賢者の贈り物 アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3限界突破 10 1 ★5限界突破 200 1 ★4限界突破 20 1 ★5限界突破 400 1 ★5限界突破 100 1 ★5限界突破 800 1 ★1万能ルーツ x10 100 100 ★5限界突破 1600 1 ★5Yエクスタル 80 1 ★5Yエクスタル 160 1 ★5Bエクスタル 80 1 ★5Bエクスタル 160 1 ★5Rエクスタル 80 1 ★5Rエクスタル 160 1 ★5Gエクスタル 80 1 ★5Gエクスタル 160 1 ★3限界突破 20 1 ★5Yエクスタル 320 1 ★3限界突破 40 1 ★5Bエクスタル 320 1 ★3限界突破 80 1 ★5Rエクスタル 320 1 ★3限界突破 160 1 ★5Gエクスタル 320 1 ★4限界突破 40 1 ★5Yエクスタル 640 1 ★4限界突破 80 1 ★5Bエクスタル 640 1 ★4限界突破 160 1 ★5Rエクスタル 640 1 ★4限界突破 320 1 ★5Gエクスタル 640 1 ★5Yエクスタル 1280 1 ★5Bエクスタル 1280 1 ★5Rエクスタル 1280 1 ★5Gエクスタル 1280 1 50,000pos 1 100 イベントポイント個人報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 100 20シード 22000 ★4Rエクスタル x2 140000 50シード 200 ステージパス x5 24000 ★4Gエクスタル x2 160000 ★1万能ルーツ x30 400 データチップ(画像) x50 26000 ★4万能ルーツ x10 180000 50シード 600 20シード 28000 ★3限界突破 x3 200000 ★1万能ルーツ x50 800 常設VSスカウトチケット 30000 ★2万能ルーツ x50 220000 50シード 1000 ★3Yエクスタル x2 32000 データチップ(BGM) x100 240000 ★4万能ルーツ x50 1200 ★3Bエクスタル x2 34000 ★4万能ルーツ x20 260000 50シード 1400 ★3Rエクスタル x2 36000 1000コネクト 280000 ★5万能ルーツ x50 1600 ★3Gエクスタル x2 38000 20シード 300000 50シード 1800 行動P10回復 x5 40000 ★4限界突破 320000 期間限定VSスカウトチケット x3 2000 データチップ(画像) x50 42000 20シード 340000 50シード 3000 常設VSスカウトチケット 44000 1000コネクト 360000 ★1万能ルーツ x100 4000 20シード 46000 20シード 380000 50シード 5000 1000コネクト 48000 常設VSスカウトチケット 400000 ★4万能ルーツ x50 6000 データチップ(画像) x50 50000 1000コネクト 420000 100シード 7000 常設VSスカウトチケット 52000 常設VSスカウトチケット 440000 ★5万能ルーツ x10 8000 行動P10回復 x5 54000 ★4万能ルーツ x50 460000 100シード 9000 データチップ(画像) x50 56000 常設VSスカウトチケット 480000 ★5万能ルーツ x10 10000 ステージパス x5 58000 20シード 500000 100シード 11000 20シード 60000 常設VSスカウトチケット 600000 ★5万能ルーツ x10 12000 行動P50%回復 62000 100,000pos 700000 100シード 13000 20シード 64000 常設VSスカウトチケット x3 800000 ★5万能ルーツ x10 14000 ★2万能ルーツ x50 66000 ★5万能ルーツ x10 900000 100シード 15000 データチップ(画像) x50 68000 50シード 1000000 ★5万能ルーツ x10 16000 ★3万能ルーツ x50 70000 行動P全回復 2000000 100シード 17000 1000コネクト 80000 行動P全回復 3000000 ★1万能スキル強化 18000 ★4Yエクスタル x2 90000 1,000コネクト 4000000 100シード 19000 ★4Bエクスタル x2 100000 ★4EX辺境のメリーXmas 5000000 300シード 20000 ★4EX辺境のメリーXmas 120000 ★1万能ルーツ x20 イベントポイント個人ランキング報酬 1位~10位 期限付きスカウトチケットx14 ☆1万能ルーツx700 ☆1万能スキル強化x2 ☆5万能ルーツx80 ☆3 タックフォープのルーツx150 11位~20位 期限付きスカウトチケットx7 ☆1万能ルーツx300 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3 タックフォープのルーツx70 21位~50位 期限付きスカウトチケットx3 ☆1万能ルーツx200 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3 タックフォープのルーツx30 51位~100位 期限付きスカウトチケットx2 ☆1万能ルーツx100 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx15 ☆3 タックフォープのルーツx15 101位~250位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx50 - ☆5万能ルーツx5 ☆3 タックフォープのルーツx5 251位~500位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx30 - - -
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 Konngara (こんがら) 異名 AstralKnight 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス ナマクラ系 特殊雇用 Sariel] 初期勢力 放浪 初期レベル 7 初期スキル 真空波Ⅱ、混乱治療(全体型)、ツバメ返し 固有スキル アストラルソード リーダースキル アストラルソード(限界突破Ⅰ) 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 120 防御 85 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 120 技術 120 HP回復 5 MP回復 5 移動 240 移動タイプ 飛行 exp_mul 129 限界突破 限界突破Ⅰ:リーダースキルを取得します(アストラルソード(制限レベル20)) 限界突破Ⅱ:ステータスをアップし、リーダースキルの制限レベルを引き下げます(移動力120UP、制限レベル20→10) 限界突破Ⅲ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます(制限レベル10→0) 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 強い 強い 弱い 弱い 強い 弱い 強い 強い 強い 弱い 強い 弱い 弱い 弱い 強い 強い 強い (空白は強くも弱くもない) 考察 地獄の底からやって来た神速辻斬り。 更新で大幅に性能が刷新され、縮地を失った代わりに四属性への耐性と高い移動力を得た。 縮地による超高機動と引き換えに「移動力強化Ⅲ」によって魔理沙並みの移動力の持ち主となり、縮地に引けを取らない速度で戦場を闊歩する。 高めの抵抗と四属性耐性のため魔法ではかなり落ちにくくなり、前衛として頼れる安定感ある動きが出来るキャラクターとなった。 固有スキルのアストラルソードはその場に滞留して継続ダメージを与えられる範囲攻撃であり、威力倍率は低めなものの扱いやすいスキル。 限界突破によって部下にも付与できるため、カマイタチを率いたコンガラ部隊は敵にとってはかなりの脅威となり得るだろう。 ただしHPはやや引き下げられており、光と闇に弱いという弱点もあるため敵を選ぶ必要があり、無条件に活躍できるキャラではない。 また、初代ラスボス繋がりということでサリエルを雇用できるようになった。 ※旧考察 縮地で戦場を縦横無尽に駆け回り、高い攻撃力を活かした固有スキルの無双剣劇による範囲攻撃で敵陣を斬り散らす闇討ち超特急である。 防御、魔抵抗ともに人並みのため集中砲火には弱いので、縮地で回避しながら物理に弱い後衛を斬り倒していくのが主な運用法になるだろう。 ……しかし旧バージョンでは固有スキルだった縮地が小町にも搭載されたため、高威力の必殺技を持つ小町と比べてどうにも影が薄い。 毒に弱いのも地味に問題で、逃げ回っているうちに毒が進行して勝手にHPが減っていくのがつらいところ。 同じ初代ラスボスのSarielに比べて、あんまり「コレ」と言った強みに欠ける華の無い能力と言わざるを得ない状態であり、復権が待たれる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメーション 【共通設定・世界観】 コズミック・イラ世界のガンダム・・・「G.U.N.D.A.M.」(General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System,単方向分散型神経接続による 汎用自動演習合成システム)の名を冠した専用OSを搭載したモビルスーツの こと。劇中ガンダムと呼ぶの者は少なく多くの人物は一貫して「ストライク 」とか「フリーダム」とガンダムを付けずに呼ぶ。 コーディネイター・・・遺伝子操作により肉体的な欠陥を持たない新しい人類として生み出された人々。 G兵器はコーディネイターでなければ操作することも難しい。、また『コーディネイターは 生まれついての超人』と誤解されているケースが見受けられるが、生まれた時から何でも 出来るわけではなく、然るべき訓練や学習を行わなければ超人的な能力を発揮することは 出来ない。コーディネイターに対して、遺伝子操作されていない人間のことを「ナチュラル」と呼ぶ。 ちなみにニート生活を送っていたキラが様々な面で能力アップを果たしていたため大した努力はいらない模様 ニュートロンジャマー・・・地球の地中深くに埋め込まれたその影響下では核分裂は抑制させられる装置。 核分裂は抑止されるため通常のモビルスーツは全てバッテリー式になっている。 ニュートロンジャマーキャンセラー・・・上記を無効化にする装置。そのためフリーダム、ジャスティス、 プロヴィデンスは核エンジンを搭載できる。 空間認識能力・・・宇宙世紀のファンネルに似たドラグーン・システムを操るために必要な能力。 コーディネイター、ナチュラルのどちらかに限定されることはない。専門の訓練をすれば、 ある程度の数までなら誰でも操作可能な兵器であり、そこがファンネルとの違いになる。 【名前】キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム+ミーティア 【属性】モビルスーツ/コーディネイター 【大きさ】100mほど 【攻撃力】・一発で通常のモビルスーツを破壊できるビームライフルを同時に4発ほど発射出来る。 ・ミーテイアから一発で通常のモビルスーツを破壊できるミサイルを同時に77発発射できる。 ・特に補給する事無く連発できる。ビームライフルも連射可能。 ・400mほどの戦艦を一発で沈めるランチャーストライクガンダムの「アグニ」に匹敵するビームライフルを2発装備。 ・それと同等かそれ以上の威力がある120cm高エネルギー収束火線砲を2門装備。 砲身だけでおよそ60mはある。 ・ビームサーベルを2本所持。ジンのようなMS・戦艦クラスの装甲なら容易く破壊できる。 2本を連結させてアンビデクストラス・ハルバードモードとしても運用できる ・スーパードラグーン機動兵装ウイングによりオールレンジからのビーム攻撃が可能 ・これら全ての兵器は連射でき、マルチロックオンシステムとキラの驚異的なロックオンスピードによって ・射程はすべて500m以上。連発可能。マルチロックオンシステムにより最大13機を同時にロックオン可能で、 多数の敵に対しての同時攻撃が可能となっている。5秒ほどでジンのような100機ぐらいのMSを破壊にできる。 ・上記のソードストライクガンダムのシュベルトゲーベル並かそれ以上の対艦用ビームサーベルを装備。 120cm高エネルギー収束火線砲と同じ発射口から射出される。長さは10km程度。 120cm高エネルギー収束火線砲との併用は不可だろう。 数kmの筒型のコロニーの片側を切断した。 【防御力】フェイズシフト装甲:ビーム兵器以外の実弾兵器やビームサーベルなどの物理攻撃を無効化にする。 一発で車を破壊し数十メートルの建物を破壊するマシンガンなどでも全くダメージを受けない。 通常のバッテリー式モビルスーツでは時間制限があるが核エンジンにより切れることはない。 また、フェイズシフト起動時は大気圏突入可能。 シールド:ラミネート装甲製。ビームのエネルギーを熱エネルギーに変換するため、 排熱に問題がなければ、ビーム兵器を無力化することができる。 ミーティア:ドラグーンシステムのビーム十数発で落ちる程度。 【素早さ】ビームの嵐を余裕で回避。MSの大きさからの至近距離からビームを発射後回避可能なので10mからの亜光速反応。戦闘速度も同様。 移動速度は亜光速の50分の1程度。 【特殊能力】コーディネイター・・・ナチュラルでは操れないG兵器を操れる。 【長所】フェイズシフト装甲とラミネート装甲のシールドで設定上何も効かない。 条約違反の核エンジンにより、フェイズシフト装甲に時間制限がない。 【短所】親友二人の婚約者を奪う。 【戦法】対艦用ビームサーベルで斬る、もしくは一斉射撃。 【備考】SEED世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 【備考2】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 公式ガイドブック3で監督が 「一つの物語に三軸の主人公(キラ、シン、アスラン)を据えて、三つの視点から描くことに挑戦したかった」と発言している 【参考テンプレ】 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【大きさ】21.43m 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 vol.54 Vol.71 キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム考察 シンと違って永遠に物理無効なので便利。ただし!霊体やロギアと違い、実態は存在する以上、無茶苦茶なサイズの敵には踏みつぶされて 中の人がおせんべいになる恐れはある。そして何より、補助兵装がデカすぎて、相手からは格好の的になってしまうのが難点。 ○○バッツ・クラウザー、乾巧 フルバースト勝ち ×超マン メツボー光線負け ×たけし 踏みつぶされ全壊 △マイケル・ウィルソン ミーティアは壊されるが本体は無事 ○ジェナス・ディラ フルバースト勝ち ××ウルトラ兄弟 攻撃規模でかすぎ負け。どう考えてもこいつら本編から出した方が強い気がする ×イクス・アーベント・ノイエ アークソード負け ○武藤カズキ フルバーストで核鉄もろとも消し飛ばし勝ち ○青江正造 フルバースト勝ち ×ギンガイザー 魔術負け ×霧亥 BGEは防げない 超マン>キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム>乾巧 結局あんまり上がらなかったな。シンとの差はあんまり変わらなくてがっかり。
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マルフリーダ キエフ大公の系譜に登場する人物。 関連: ウラジーミル (夫) スヴャトラスフ (息子) ムスティスラフ (息子)
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キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗) キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム →MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様) →ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称・・・キラ様、天空のキラ、伝説のスーパーコーディネーター 【台詞】 選択時ストライクフリーダム、システム起動 キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、いきます! ストライクフリーダム、発進します! 戦闘開始時キラ・ヤマトです。協力感謝します! 気をつけて、戦闘はもう始まってる ミッション開始です。行きましょう! 行かなくちゃ…また、あんな事になる前に 僕たちは、今度こそ正しい答えを、見つけなくちゃならないんだ 此処も戦場になるのか… いくよ…! 僕達も急ごう! 気を付けて、戦闘はもう始まってるんだ さぁ、一緒に戦おう! 君と戦うのは、初めてだね(初戦) その機体…、君の? ア「行くぞキラ!」キ「ああ、行こうアスラン!」(味方がアスラン) インフィニットジャスティス…アスラン!?(味方がアスラン) 攻撃はっ!(メイン射撃) いけぇ!(メイン射撃) くそっ!(メイン射撃) 下がれ!(射撃CS) これで!(射撃CS) もらった!(射撃CS) これ以上討たせないで!(MCS) もうやめろぉお!(サブ射撃) どうだ!(サブ射撃) はあああ!(特殊射撃・停滞) いっけえええ!(特殊射撃・射出) 当たれえええ!(特殊射撃・射出) このっ!(格闘) たぁっ!(格闘) だあっ!(格闘) やあっ!(格闘) でえええい!(格闘) これ以上は!(格闘前派生) くっそぉーっ!(横格闘) わああ!(BD格闘) ええい!(特殊格闘) でえい!(特殊格闘) どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ!(覚醒技) お見事です!(連携成功) さすがです!(連携成功) 無駄だとわからないのか!?(一度に200以上のダメージを与える) 退くんだ!(同上) しまった!味方に…(味方に誤射) すみません!(味方に誤射) 助かりました!(相方がカット) ありがとうございます!(相方がカット) サーチあれか! あれは…!? これで最後か!(撃墜して勝利できる機体サーチ) あと一機!(撃墜して勝利できる機体サーチ) やめろ!どうして向かってくるんだ!?(CPU戦でターゲットサーチ) 戦うしかないのか…(CPU戦でターゲットサーチ) 僕は、あなたを討たなきゃならないんだ!(ボス機体をロック) あれが隊長機!?(ボス機体をロック) 分かるけど…君の言う事も分かるけど!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 僕は…君を討つ!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 被弾時これ以上は…! そ、そんな!? うわああ! ぐぅっ、こんな…!(被ダウン) ううぅっ!(被スタン) うわぁああ!(被スタン) 戦う相手を間違えないでください!(味方誤射時) 何をするんですか!?(味方誤射時) 被撃破時うわあああああっ! フリーダムが…! これじゃ何も守れない! くっ!僕はどうすれば…!! 助けてあげれなくてごめん!(僚機被撃破) 味方が…医療班を早く!(僚機被撃破) アスラァァン!(僚機アスラン被撃破) 回避時危ない!(シールド) やらせるか!(シールド) 弾切れ時エネルギーが! しまった、撃てない! 覚醒覚悟はある!僕は戦う! もう、終わらせよう…こんな事は! これ以上は無理みたいだね…(覚醒終了) よし、これで…!(覚醒ゲージMAX) 何っ!?(敵が覚醒) 敵機撃破時もう・・・討ちたくないのに! 討たせないで! 一機撃破! ごめんね…! さすがだね、アスラン!(味方アスランが敵機撃墜) キ「アスラン…!」ア「ッ…キラァァ!」(アスランを撃墜) 復帰時やめろ!僕らを行かせてくれ! くそぉっ、どうしてこんなことを…! 僕は…討たせたくないんだ! 増援時守りたいものを守るため、僕は戦う(5-C EX) 僕には、行かなきゃならないところがあるんだ(同上) 戦況変化時選ぶ道を間違えたら、行きたい所には行けないよ(戦闘開始30秒経過) 未来を作るのは、運命じゃない…(一定時間経過) どれだけの血と涙を流せば、戦いは終わるのだろう…?(一定時間経過) 何処にいったんだ…!?(敵全滅時) もう少しで、この戦いも終わる!(あと一機撃破で勝利) 終わらせて帰ろう、みんなの所に…!(あと一機撃破で勝利) 僕らは、戦わない道も選べたんだ…(勝利) こんな事は、もう終わりにしたいのに…(勝利) 急がないと…!(残り30秒) このままだと本当に間に合わない!(残り30秒) 僕たち…遅すぎたみたいだ…(タイムアップ) まだ来るのか!?(乱入) 何だあの機体は!?(シャッフル乱入) 自機撃破で勝利もうやめろーっ! 貴方を撃たなきゃならないんだ! 自機被撃破で敗北くっそおおおっ! どうして…こんな… 勝利時本当は嫌なんだ…こんなことは…(完勝) 僕にできるのは、ただ戦うことだけなのかもしれない…(大勝) 戦いによって勝ち取られた世界は、また新しい戦いを生んでしまう… 討ちたくない…討たせないで… 誰も死なせたくなかったから…僕は、またフリーダムに乗ったんだ… 戦って…撃たれて失ったものは、二度と戻らないから…(辛勝) みんな幸せに暮らせる世界が、欲しいだけなんだ…(辛勝) 僕達はもう、道を間違える訳にはいかないんだ(僚機アスラン) 大丈夫、君、生きてるって(僚機アスラン) ありがとうアスラン、助かったよ(僚機アスラン・アスランの攻撃で勝利) ごめん、アスラン…でも、僕は行かなければいけないんだ(敵機にアスラン) 敗北時僕たちのやっていることの方が、間違いだったのかな… 今の僕には、何の力も無い… フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 残念だけど、もうどうしようもないみたいだね くそっ、どうしてこんな! コンティニュー今ならまだ間に合う! 諦めちゃったら、ダメでしょ? これでまた戦える…僕の戦いを(継続) こんなところで諦めるわけにはいかないよ(継続)
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 岡崎夢美 (おかざき ゆめみ) 異名 いちご教授 雇用種族 ゴーレム、人間 雇用クラス アサルトアームズ系、量産型ミミちゃん系、量産型る~こと系、サイエンティスト系 特殊雇用 アリス・マーガトロイド、聖白蓮、霧雨魔理沙、パチュリー・ノーレッジ 初期勢力 科学サイド 初期レベル 7 初期スキル ファイアN、ウインドE 固有スキル クレイジースロー(LS) リーダースキル MPUP、攻撃力UP、防御力UP、魔力UP、火耐性UP、水耐性UP、風耐性UP、土耐性UP、訓練効果5UP 必殺スキル 苺クロス 取得スキル 化学魔法N(限界突破Ⅰ) 基本能力値 基本能力値 HP 700 MP 100 攻撃 60 防御 70 魔力 130 魔抵抗 100 素早さ 70 技術 120 HP回復 10 MP回復 20 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 129 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 微強 微強 微強 微強 弱い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 弱い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:スキルを取得します(科学魔法N) 限界突破2:スキルを強化します(科学魔法N→科学魔法H、ウインドE→ウインドN) 限界突破3:スキルを強化します(科学魔法H→科学魔法L) 考察 科学サイドの総大将、幻想を夢見る科学の申し子。 LSのクレイジースローが本当にクレイジー。異次元ポケットから雨あられとばかりに危ない薬品を投げつけまくり、 敵のステータスを片っ端から下げていくマザー瓶投げマシンである。 能力は魔力と防御が高く攻撃と魔抵抗が低い、と言うやや変則的なタイプで、魔法の無い世界からやって来たくせに魔法も使える。 LSが四属性耐性をはじめとして優秀であり、必殺技の苺クロスも敵に直接ぶつければ甚大な被害を与えることが出来る。 魔法使いへの憧れゆえか、魔法使い系の人材を特殊雇用できるのも特徴。白蓮は是非とも仲間にして雇用を広げていきたい。 ver1.0011現在、なぜか全てのクラスを雇用可能なためマスターになると全ての一般をリーダーに出来る。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デザイン 機種 パチスロアラジンAII アニメーション あり スキル効果 20%の確率でスーパーマジカルチャンススタート 消費SP 47 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ローズ(カウントスリー) x 1突破珠(赤) x 3突破珠(黄) x 3 限界突破先 ローズ(ビーナス) 限界突破元 備考
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デザイン 機種 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ アニメーション あり スキル効果 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 消費SP 028 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ナースの心得(シャーリー) x 1 限界突破先 シャーリー(ナース)+1 限界突破元 備考
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 森近霖之助 (もりちか りんのすけ) 異名 道具屋 種族 半人族 雇用種族 ゴーレム 雇用クラス メイドさん系 特殊雇用 霧雨魔理沙、マエリベリー・ハーン、博麗霊夢、宇佐見蓮子、八雲紫 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル アブナイ液体、メガトンパンチ 固有スキル リーダースキル なし 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 60 防御 70 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 85 HP回復 10 MP回復 10 移動 140 移動タイプ 徒歩 exp_mul 118 召喚可 1 ※財政力1000 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:財政力がアップします(1000→2000) 限界突破Ⅱ:財政力がアップします(2000→8000) 限界突破Ⅲ:財政力がアップします(8000→20000) 考察 種族が半人族という固有のものであるため、このキャラの雇用は特殊雇用しか方法がない。阿求でも雇用できない。 戦闘ではそれほど役に立たないが、雇用すると収入が増える。 増加量はこのキャラの部下数×1000 名前 コメント すべてのコメントを見る